Die Gestaltung der Karte: Viele Inseln! Jeder Spieler startet allein auf einer relativ kleinen Insel mit NPC, deswegen wird jede Heimatstadt als KÜSTE und jede Position als SEEFAHRER aufgestellt. Die Heimatstädte haben alle VS 6. Achtet darauf bei der Truppenwahl nicht die Fernkämpfer zu vergessen ==> Angriff von See aus.
Die Anzahl an Bevölkerung der NPCs wird etwas mehr sein als in M5.
Die restlichen Daten könnt ihr dem SPECS entnehmen. Es sind viele der neuen Regeln mit dabei. Das Spiel wird nach Regelversion 5.3 gespielt.
Spielziel ist es, 2 Nichtspieler Inseln zu erobern (alle Felder) und zu halten. Die NPC Inseln sind größer als die Inseln der Spieler. D.h. sobald ein Spieler dieses Ziel erreicht hat, teilt er mir dies mit, ich gebe eine Spielendewarnung raus, und die übrigen Spieler haben dann noch bis zum Monatsende Zeit, den Spielsieg zu verhindern, mindestens jedoch 2 Spielrunden.
==>Für jede vollständig eroberte NSC Insel bekommt der Besitzer zum Spielende 2 Siegespunkte, maximal jedoch für 2 Inseln. Jeder noch im Spiel verbliebene Spieler bekommt automatisch 2 Siegespunkte. Der Sieger bekommt
zusätzlich 3 Siegespunkte und noch weitere 3 Siegespunkte für die Ewigenliste.
Zurück zur Hauptseite
|